[자소서는 키워드 중심]
취미 : 축구, 블로그 
특기 : 자료 수집, 창의적 아이디어 내기 . 
팀워크 : "프로젝트를 통해 얻은 팀원들의 인정" 

(팁) 다양한 프로젝트 경험 (x) -> 7번의 프로젝트 경험
-> 12개월의 SSAFY 교육, 6번의 프로젝트를 통해 쌓은 개발 역량. 

[소제목 예시]
"체념하기 보단 체험"
"화끈, 끈끈, 따끈함을 갖춘 개발자로서의 성장 기대" 

문제해결력 : 창의력 경험이 들어가야한다. 
 

경험의 5가지. (키워드 중심)
성취, 실패, 갈등해결, 창의력 발휘, 

[성장과정] -> "끈기"로 한다면, 어떤일이든 "끝까지 해내자"라는 가치관이 중요. 
(과거 깨달음 -> 그 경험 -> 현재도 실현중이다 !!!!) "책, 친구, 교수 등의 말" 
ex) 
1-어떤 일이든 끝까지 해내자는 가치관을 가지게 된 것은  OO의 경험 때문입니다. 
2-계기가 되었던 경험에 대해서 간략히 서술,
3-대학생활에서 이러한 가치관을 적용한 사례를 구체적 서술, 
4-지금도 이러한 가치관 또는 인성을 바탕으로 어떤 사람이 되고자 노력하며 성장하고 있습니다. 
* 이러한 끈기를 바탕으로 기업에서도 ~~ (쓰지 않기)
1,2번이 가치관 생성 , 3번 적용 사례. 
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인생의 변화를 준 사건 및 인물(터닝포인트 위주)
개발자들에게 필요한 인성 : 끈기, 인내심, 열정, 커뮤니케이션 능력, 다양한 분야의 호기심, 책임감, 성실함. 
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[지원동기 + 입사후 포부] 
-> 내가 어떻게 기여할 수 있는지 써야한다.

[성격의 장단점]
장점 : 꼼꼼함. 긍정적인 마인드. 추친력이 좋다. 
*표현 바꾸기 예시
책임감 있다 = 엉덩이가 무거운 사람이라는 평가를 많이 받는다. 
성실함 = 
저는 대충하는 것을 싫어하는 성격입니다.    

ex) 
계획적이다 => 어떤 일에 우선쉬를 잘 세우고, 정리를 잘하는 성격이라고 생각합니다. 인정받은 경험이 있습니다. !
반면 단점으로는 한꺼번에 여러가지 일을 계획한다는 점입니다. 이로 인해 마무리 능력이 부족하다는 평가를 듣기도 하였습니다. 
이를 보완하기 위해~~ 했습니다. 


단점 : "조직생활에 치명적이지 않은 것" + "직무역량에 해가되는 것 안됨"
- 멀티 태스킹이 안된다. (괜찮다)
- 이것 저것 일을 많이 벌리는 편이다. 수습이 안될 때가 있다. -> 효율성을 높이고 있다. 
- 느리다 (안됨) : 개발자에게 좋은 단점은 아니다. 치명적이다. 
- 거절의 어려움 (안됨)
- 우유부단하다를 풀어쓴다. 

봉사활동 : 헌신정도 , 싸피에서 운영지원. 



* 현대엠엔소프트: 
관계 측면이나, 근태면에서는 부족함이 없었습니다. 
SW개발 뿐 만 아니라, 통계 쪽 지식도 굉장히 많이 필요로 했다. 
이후, 개발자가 개발에만 집중하는 것이 아니라, 통계나, ~ 품질 쪽과의 관계 등도 중요하다는 것을 알게 되었다. 

* 차별화된 역량 : 자료 모아서 섞어서 생각해보는 능력 ( 융합 )

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