SSAFY에서 사실 개발도 배웠지만, 무엇보다 "협업 / 팀활동"을 가장 많이 배웠습니다.

"실제 환경에서 진행될 수 있는 4번의 프로젝트"경험 때문입니다. 한번은 "코로나"로 인해서, 소통 자체도 어려운 상황에 있었는데 , 오히려 이때 불편했던 친구와 굉장히 가까워졌다. 

 

 

커뮤니케이션 잘하는 방법  

- 자신과 상대방의 커뮤니케이션 스타일을 파악한다. 
- 상대방이 당신에게 망설임 없이 소통 할 수 있게 하라.  (상대가 나를 왜 어려워하는지 파악해야한다)  
- 동료와 친밀한 관계를 형성하고 공감한다. ( 프로젝트를 하다보면, 서로가 좋아하는 노래를 같이 들으면서 일을 하면 재밌다.  )  

저의 강점이  상대를 보통 "편안하게 하고 신뢰감 가는 유형"이라고 생각한다. 소통을 하기 위해서는 상대방을 파악하고 거기에 맞춘다. 우선, 불편한 "이유"가 뭔지 생각한다. 왜 마음 터놓고 소통이 어려운지 찾는다. 

=> 보통 그 친구와 어울리는 친구들의 유형을 봄. => 비슷하게 행동하면 됨.  or 물어 봄.   

=> 내가 하는 고민을 "가장 친한 친구들도 했을 것이라고 생각하기 때문" 

=> 방향성만 잡고 상대방에 맞혀서 "말을 하려고 해본다"

=> 그래도 불편한 사람은 불편하지만, 팀 목적 달성하는데까지 어려움을 겪은 적은 없다. 

 

소통을 힘들게 하는 유형.

3가지 
- ( 자기 주장이 강한 유형 / 부정적인 유형 )

팀원의 의견을 존중하면 대부분 해결 되었음.

- ( 말이 너무 많은 친구, 핵심 파악이 어려움 ) 

핵심이 없고, 미사어구가 많아서 ,경청을 힘들게 하는 유형 => 되물어보고 요약 한번 부탁. !

- ( 말을 굉장히 어렵게 하는 사람 ) 

아는게 많아서, 말을 어렵게 하는 유형. => 되물어보면, 이런 것도 이해못했어? 라는 느낌을 비추기 때문에 더 어려움.

 

+ 협업 툴( 메러 모스트, 슬랙, ) : 이것을 이용해서 좀 더 어려운걸 해결함. 

갈등 경험

대부분 기획 단계인 "아이디어 도출하는 과정"에서 팀원들과의 갈등이 많이 있었습니다. 저는 이 단계에서 발생하는 갈등은 오히려 팀의 발전에 더욱 도움이 된다고 생각합니다. 이 단계에서 갈등이 나오고 이를 맞춰가는 과정에서 서로가 만족할 만한 프로젝트를 진행하기 위한 아이디어가 나온다고 생각하기 때문입니다. 그 이후, 개발단계에서 서로가 팀 목적을 더 다지고 개발할 수 있었기 때문에 적극적으로 참여했습니다.  

[자소서는 키워드 중심]
취미 : 축구, 블로그 
특기 : 자료 수집, 창의적 아이디어 내기 . 
팀워크 : "프로젝트를 통해 얻은 팀원들의 인정" 

(팁) 다양한 프로젝트 경험 (x) -> 7번의 프로젝트 경험
-> 12개월의 SSAFY 교육, 6번의 프로젝트를 통해 쌓은 개발 역량. 

[소제목 예시]
"체념하기 보단 체험"
"화끈, 끈끈, 따끈함을 갖춘 개발자로서의 성장 기대" 

문제해결력 : 창의력 경험이 들어가야한다. 
 

경험의 5가지. (키워드 중심)
성취, 실패, 갈등해결, 창의력 발휘, 

[성장과정] -> "끈기"로 한다면, 어떤일이든 "끝까지 해내자"라는 가치관이 중요. 
(과거 깨달음 -> 그 경험 -> 현재도 실현중이다 !!!!) "책, 친구, 교수 등의 말" 
ex) 
1-어떤 일이든 끝까지 해내자는 가치관을 가지게 된 것은  OO의 경험 때문입니다. 
2-계기가 되었던 경험에 대해서 간략히 서술,
3-대학생활에서 이러한 가치관을 적용한 사례를 구체적 서술, 
4-지금도 이러한 가치관 또는 인성을 바탕으로 어떤 사람이 되고자 노력하며 성장하고 있습니다. 
* 이러한 끈기를 바탕으로 기업에서도 ~~ (쓰지 않기)
1,2번이 가치관 생성 , 3번 적용 사례. 
-------------------------------------------------------------------------------------------------
인생의 변화를 준 사건 및 인물(터닝포인트 위주)
개발자들에게 필요한 인성 : 끈기, 인내심, 열정, 커뮤니케이션 능력, 다양한 분야의 호기심, 책임감, 성실함. 
-------------------------------------------------------------------------------------------------
[지원동기 + 입사후 포부] 
-> 내가 어떻게 기여할 수 있는지 써야한다.

[성격의 장단점]
장점 : 꼼꼼함. 긍정적인 마인드. 추친력이 좋다. 
*표현 바꾸기 예시
책임감 있다 = 엉덩이가 무거운 사람이라는 평가를 많이 받는다. 
성실함 = 
저는 대충하는 것을 싫어하는 성격입니다.    

ex) 
계획적이다 => 어떤 일에 우선쉬를 잘 세우고, 정리를 잘하는 성격이라고 생각합니다. 인정받은 경험이 있습니다. !
반면 단점으로는 한꺼번에 여러가지 일을 계획한다는 점입니다. 이로 인해 마무리 능력이 부족하다는 평가를 듣기도 하였습니다. 
이를 보완하기 위해~~ 했습니다. 


단점 : "조직생활에 치명적이지 않은 것" + "직무역량에 해가되는 것 안됨"
- 멀티 태스킹이 안된다. (괜찮다)
- 이것 저것 일을 많이 벌리는 편이다. 수습이 안될 때가 있다. -> 효율성을 높이고 있다. 
- 느리다 (안됨) : 개발자에게 좋은 단점은 아니다. 치명적이다. 
- 거절의 어려움 (안됨)
- 우유부단하다를 풀어쓴다. 

봉사활동 : 헌신정도 , 싸피에서 운영지원. 



* 현대엠엔소프트: 
관계 측면이나, 근태면에서는 부족함이 없었습니다. 
SW개발 뿐 만 아니라, 통계 쪽 지식도 굉장히 많이 필요로 했다. 
이후, 개발자가 개발에만 집중하는 것이 아니라, 통계나, ~ 품질 쪽과의 관계 등도 중요하다는 것을 알게 되었다. 

* 차별화된 역량 : 자료 모아서 섞어서 생각해보는 능력 ( 융합 )

+ Recent posts